ゲーム分析【Good Job!】

更新日:2022年7月8日
記入者:アントニー

ゲームの書式

(https://ja.wikipedia.org/wiki/Good_Job!_(ゲーム))

Good Job!
ジャンルアクションパズル
対応機種Nintendo Switch
開発元Paladin Studios
発売元任天堂
プロデューサー江口勝也
野中豊和
Fernando Rojas Braga
Sean Deere
Regina Vyshnevska
ディレクター竹本聖隆
Coen Neessen
デザイナーKyle Gaynier
音楽Antonio Teoli
美術Laurens ‘t Jong
人数1 – 2人
発売日 2020年3月26日
 2020年3月27日
対象年齢CEROB(12才以上対象)
ESRBE(6歳以上)
PEGI3
USK6(6歳未満提供禁止)
ACB:G
GRAC:ALL
コンテンツ
アイコン
CERO:暴力、犯罪
ESRB:Mild Fantasy Violence
USK:Abstrakte Gewalt
ACB:Very Mild Violence
テンプレートを表示
映像外部リンク
 Good Job! 紹介映像 – YouTube

面白かったところ(3点)

オフィスを片端からぶっ壊すのが楽しい!
ミニマルなキャラクターで独創的なオフィスを探索するのが楽しい
友達と協力して仕事をこなす&効率的に作業するのが楽しい

自分ならこうする、直すと思うところ

自分のアクションだけが画面の変化を起こす要素になっているので、各ステージにギミックでささやかな変化を加える被害損失という評価項目がマイナス要素になっていることにより、オフィスを壊す爽快感と矛盾している。これを直すために被害損失はプレイヤーにとって良いことであるようにする

My説明各200字以上

内容

社内で問題や課題が発生するので自由な発想でその課題を解決するゲーム。Human Fall Flatのようなミニマルなキャラクターを操作して、障害物やちょっとしたパズルを乗り越えながら、素早く課題を解決するゲームである。会社や仕事に関するギミックが豊富で、キャスター付のイスやプロジェクター、ベルトコンベア、クレーンといったあらゆる業種で目にするオブジェクトを利用して遊べる。このゲームでは課題を素早く解決するため、あらゆる手段を用いてステージを攻略することになる。具体的には丁寧にステージを進めるほかに壁などを破壊してクリアすることを求められる。

感想

このゲームはシングルでも協力プレイでも遊べるゲームである。今回は友達と協力プレイで遊んだ。操作と課題はシンプルだがステージの課題をどのように解決していくかを考えながら進めていくアクションとパズル要素が合わさったゲームデザインになっている。やってみて一番印象に残っているのは電源コードを使ってキャスター付きのオブジェクトを吹っ飛ばし、壁、ガラス壁を壊す瞬間が印象的であった。最初のステージのギミックである電源コードは石を飛ばすパチンコのような使い方ができ、その特性を生かして荷物や人を運ぶことができた。その過程で、壁を豪快に壊すことが出来たのでその瞬間がとても気持ち良かった。

Xmindで要素分析もする

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です