ゲーム分析【Command & Conquer 3: Kane’s Wrath 】

更新日:2022年7月8日
記入者:アントニー

ゲームの書式

(https://en.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer_3:_Kane%27s_Wrath)

Command & Conquer 3: Kane’s Wrath
Developer(s)EA Los Angeles
BreakAway Games[1]
Publisher(s)Electronic Arts
Producer(s)Jim Vessella
Michael Rea
Designer(s)Samuel Bass
Warren Capps
Programmer(s)Brian Wade
Tim Murray
Scott Nisenfeld
Artist(s)Mike Colonnese
Jim Alary
Daniel Mycka
Writer(s)Samuel Bass
Haris Orkin
Composer(s)Jamie Christopherson
Mikael Sandgren
SeriesCommand & Conquer
EngineSAGE
Platform(s)Microsoft WindowsXbox 360
ReleaseMicrosoft Windows
March 24, 2008
Xbox 360
June 23, 2008
Genre(s)Real-time strategy
Mode(s)Single-playermultiplayer

面白かったところ(3点)

戦略要素が増えてより戦争をしている感じになった

マップが増えて戦い方が広がった!

選べる陣営が増えてロールプレイも少し楽しくなった

自分ならこうする、直すと思うところ

日本語に対応する

My説明各200字以上

内容

このゲームは戦場に焦点を当てたリアルタイムストラテジーゲームである。このゲームの勝利条件は敵対している勢力の拠点を破壊することである。拠点を壊すには、ユニットが必要になり、ユニットを生産するにはリソースを集める必要がある。リソースを集め、どのように使うかという駆け引きや行動方針がこのゲームを遊ぶプレイヤーによって決まる。その選択の積み重ねによって戦況が左右し最終的には決着がつく。リソースの種類は一つだがそのリソースの利用方法が多く、シンプルに見えて奥深いゲームである。

感想

日本ではマイナーだが、世界ではとても売れたリアルタイムストラテジーゲーム。この「Kane’s Wrath」とは拡張パックのことを指しており、新しい部隊、派閥そして派閥ごとに世界征服をする新しいゲーム体験ができる。新ユニットも追加され、建造できる建物も増えた。そして何より、新しく用意された部隊、派閥には3大派閥のユニットに独自の強み弱みを加えたユニットが追加されている。これによりまた新鮮で面白い戦術を練ることができると思う。

類似ゲーム

Age of Empiresシリーズ、Halo Wars

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